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肺炎疫情期内,学生们尚未回校,均家居开展线上学习,没法外出,课余时间比较枯燥乏味无趣,以便丰富多彩学生们的课余时间,提高学生们中间的友善情义,互联网大数据与人工智能技术学校于今年4月26日和今年5月5日举办LOL网上赛事,此次赛事对互联网大数据与人工智能技术学校全部同学们对外开放,最后报考45人,即9支团队。
赛事详细介绍
第一届“数智杯”LOL赛事是互联网大数据与人工智能技术学校于今年4月26日和今年5月5日举办的LOL网上赛事。以排序赛事,选拨晋升的方法开展,共举办了五轮赛事。
相片验证
在本次赛事中,为避免帮打等状况产生,各队都装有裁判员一名,在赛事前,学生们须上传照片开展验证,下列是一部分同学们的比赛前验证照片。
赛事步骤
今年4月26日最先开展了赛事的前四轮
比赛前提前准备
比赛前各队裁判员给工作人员特定姿态照相开展照片验证。
第一轮
将除轮空外的8支团队分为4组,一组2队,选用BO1比赛规则,赛出4支获胜团队。
第二轮
将第一轮获胜的4支团队分为2组,一组2队,选用BO1比赛规则,赛出2支获胜团队进到四强总决赛。
第三轮
第二轮不成功的2支团队开展赛事,选用BO1比赛规则,赛出1支团队进到四强总决赛。
第四轮
第三轮不成功的团队与轮空的团队开展赛事,选用BO1比赛规则,赛出1支团队进到四强总决赛。
赛果
第一轮赛事前,由手机软件摇签随机抽取了第9队轮空,剩余的8支团队开展8进4淘汰赛制,获胜团队为1队、2队、3队、5队。
第二轮赛事为4进2,获胜团队为1队和5队,进到四强。
第三轮赛事为2进1,获胜团队为2队,进到四强。
第四轮赛事为2进1,由第三轮败方与轮空团队对战,获胜团队为3队,进到四强。
最后进到四强的团队有1队、2队、3队、5队。
总决赛用“虎牙直播”服务平台开展了直播间,许多同学们竞相前去收看精彩纷呈的赛事对战,最后3队以2:1的战况获胜,得到此次赛事总冠军,5队和1队各自得到赛事季军和亚军。
精彩的瞬间
赛事期内学生们各显其能,为了胜利的总体目标而共同奋斗,本次主题活动不但促使学生们在家里期内得到了许多快乐,更为最能体现学生们的团结一致比赛精神实质。下列是赛事中的一些截屏与视頻,大伙儿一起欣赏。
第一届“数智杯”LOL赛事在五月五日的总决赛完毕后极致落下帷幕,谢谢校学生会组员的协助和比赛同学们的适用,在大伙儿的共同奋斗下,才让此次赛事能够取得成功举行,由于是第一次举行线下活动,因为缺乏经验和提前准备不足充足,造成在赛事全过程中出現了工作人员老掉线及其直播卡顿等状况,坚信拥有第一届赛事的成功经验,之后的活动会越办就越好,大伙儿2020年再相见!
编写:张茂源
创意文案:何雨潼
评审:侯世杰
审批:杨尚谕、胡涵劲
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