《使命召唤卡盟》如何设置界面才不卡屏?《使命召唤11》不卡屏画面质量最好的设定方式 是?下边99单机网编就对你说回答--
我的配备AMD955超,8G1600运行内存,660Ti,系统盘SSD,COD放到机械硬盘,r、c、三dm的破译我还试着过,实际效果基础一样,显卡驱动,未装简体中文版,大约状况就是这样。
对,我这个U如今有点儿是无法跟上了,因此CG卡屏哪些的估算是没法解决了,咱就看看手机游戏。游戏画面我是根据过去掌握的一些基本知识和界面设定全过程摸出来的一点路子来设定的,历经数次的调节,终于是把玩游戏卡顿解决了。系统信息我是根据AfterBurner查询的,必须一并安裝afterburner内置的rivaturnerstatisticsserver,能够在右上方显示设备信息内容,应当许多 人都知道吧。
咱一步步来
照我这个U,尽管难以解决CG卡屏的难题,可是手机游戏是一切正常的,最大到过93%,平常全是70多的占用量,因此CPU的难题清除,假如你的U强过我,还可以清除。存储空间不足用吗?应当不容易,8G运行内存我这边占有不超过,自然都不清除你的系统软件也有别的的程序流程占有过多运行内存,总之能关闭的手机软件都关闭吧,8G肯定足够。
爆显存?估算是这段时间这一区见到数最多的专有名词吧,可是就我的检测和观查,3D渲染屏幕分辨率开到1600x900,材料全部开到extra,开启太阳光阴影贴图缓存和点光阴影贴图缓存,而且不打开超级采样的状况下占有大约是,2G显存不太可能会爆,卡屏看上去都不像爆显存的模样。
那是什么东西造成的呢,就我的检测是GPU无法跟上造成的,我一直盯住左上的OSD,打开原先卡屏显著的副本情景,发觉就算是不在行走,无对手的状况下,GPU利用率颤动显著,在40+%到90+%中间往返窜,一到97%的GPU利用率就卡一下,这下难题就行解决了,减少GPU的利用率。
请看下面的设定图,鲜红色字的会巨大影响GPU利用率的,淡黄色的轻中度影响的,乳白色是基础不影响的。
還是一个一个来,我还把我明白的说一遍,随后你自己看一下使命召唤卡盟怎样选择
1、3D渲染屏幕分辨率:这一立即影响到游戏画面总体的画面质量,COD11有两个分辨率设置,一个是屏幕辨析率,一个是3D渲染屏幕分辨率,屏幕辨析率并并不是原生态画面质量,3D渲染屏幕分辨率才算是,像PS4版本号便是原生态4k的,而xboxone则是根据插值法拉涨到4k获得稳定帧率的,3D渲染屏幕分辨率对显存占有影响超过GPU,但并不是造成卡屏的关键缘故,假如你的帧率广泛稍低,能够试一下减少这一。
2、材料贴图:这一都较为了解,立即关联到贴图的画面质量,占有显存。
3、法线贴图:呈现材料立体感的贴图,也是占有显存。
4、修容贴图:便是垂直面的白平衡,占显存。
之上3个有2G显存调到Extra肯定一切正常,假如不上2G,提议先减少修容贴图,这一影响最不显著,显存不足立即拉到最少,尤其是离的远以后,有就可以了,无需太高。对于法线贴图和材料贴图,本人提议是先将材料的,终究哪个用显存比较多,还不好再降法线,降一级材料降一级法线那样来设定。
5、各种各样过虑:这一随意吧,调整 贴图不正确的,感观影响和資源占有都较小。
6、阴影:除非是你的卡很差,要不然我还是提议开吧,终究层次感尤其是针对网战室内空间的分辨会强许多,假如确实是顶不住关掉,那7、8、9还可以无需看过。
7、阴影贴图屏幕分辨率:这一简言之便是阴影的白平衡,对GPU影响非常大,我本人是调至最少,总之有就可以了。但是一些手机游戏这一选择项还会继续影响阴影3D渲染的目标,不一样级别涉及到的目标都不一样,降低了得话工程建筑、花草树木这些的阴影会立即未掉,但是COD11居我观查仅仅影响白平衡,坚决最少。
8和9、太阳光和点光阴影贴图缓存:这两个异议非常大,我放进一起讲吧。为何加疑问呢,由于我确实是不清楚怎么翻译,但我的理解是全局性光阴影和线光源阴影。这两个将会许多 人都遇到过一开就提醒强制性减少贴图品质了,因为我遇到过,可是删掉手机游戏内置的环境变量以后难题就解决了。这两个2G显存之上我建议开,显存足够得话3D渲染会快一些。
10、景深效果:玩过照相机的看了影片的都能了解,便是仿真模拟摄像镜头模糊不清,本人检测对GPU影响并不大。
11、抗锯齿:这一牛B发大财了~比较严重影响GPU占用量。就我这个卡,每一级能提升5%~10+%不一,关闭最好是,我是较为喜爱这一实际效果的,因此开低,开高得话喷涌弹跳最后的冲刺这类就够你受的。