在这种地图中大家应用这些如偷家、绕后那样的基本战略,因为地貌十分复杂,大部分状况下这类地图里的作战都十分的错乱,尤其是在配对的状况下,大伙儿全是各打各的,基础统统是打主动进攻的消耗战。
那麼在那样的地图里大家应当如何打才可以创建优点呢?今日就要我们一起来剖析一下“枪火五大军区”这张地图吧。
地图结构
这张地图仅是看轮廊就能发觉它的奇怪之处,地图样子歪七八扭是一个非常不规律的图型。
在其中一方的玩家原始出世点是在地图的最左边一部分,而另一部分玩家则会在地图的最右边出世,这听起来是没有什么难题,但事实上融合地图大家会发觉,上下两侧压根就并不是两支球队能打开的最长距离,左边和右边事实上便是一条路的两边。
这造成玩家一出世,跑进正前方的空旷地就会马上刚开始遭受敌军玩家,打从一开始战绩就非常的猛烈。若是出世时略微绕一点从边上房屋正对着街口的窗子跳出来,则会恰好撞在敌军全部玩家的枪口上。
我方只要是有一两个技术准的,就能立即在这个空旷地秒掉全部敌人,优势与劣势一下子就打开了。
在这里以后彼此会像敌人家中贴进,开启换家体制,绕一圈扣再顺着大道两边的房屋两侧回去跑,与刚从家中复生出去的敌人再打上一架。
从这第二次作战刚开始,大部分就会打开“躲猫猫”的作战方法,全部玩家都是会在这里张地图上打游击。
有一个要留意的地区是,一般到打游击的环节,彼此复生部位会产生一波转变,右侧的复生点大会上移,挪动到最上边的这一演练产业基地的部位,而左边的玩家复生点则不容易有很大转变。
那样的转变到谈不上谁好谁坏,在右边复生点更换到上边以后,前线显著就变长了,右边的玩家必须跑太远的间距才可以赶来管理中心竞技场,这实际上站正脸攻爱的情况下不利复生工作人员的接力赛跑,并且上边哪个军事禁区地貌尤其绕,两侧全是那类相近壕沟一样的舞台,老板跑路十分不便。
但左侧的玩家实际上也算不上好,因为管理中心战事间距她们家太近了,并且这周边两边通道,周边又没什么好点的掩护,在打游击的全过程之中非常容易出現复生时敌人就立在脸部的状况。
怎样玩好这张地图
那麼大家该怎样玩好这张地图呢?
最先一点大伙儿要勤看地图,这张地图尽管地貌十分的不便,但大家假如灵活运用地图体制得话也可以很轻轻松松的把握敌人的部位,那样我们在在黑暗中敌人在明,就会有非常大的优点。
手机游戏地图有那样一个体制,当敌人曝露在本方视线内的情况下,他会在地图内以小红点显示信息并跟踪一小一段时间的轨迹,在大家找不着敌人的状况下就可以开启地图观查观查周边是否有小红点。
而当同伴招唤UVA时,敌人也会清楚的出現在地图上。
除开看地图,大家还必须根据灵活运用地图结构来预测敌人将要出現的部位。
在这里张地图内虽然大伙儿全是在乱串,但仍然有两个地区尤其合适蹲点,在其中一个是在左边复生点的边上,有一个二层木工板小院,这个地方可以立即瞄到正前方全部空旷地包含两边的进出口,是一个非常好的防御部位。
此外还有一个合适蹲点的地区在大道右边的一成条农村平房里,这一农村平房两侧有好几个窗子,玩家能够在这儿蹲点守外边挪动的人,还可以蹲在里面等从侧门绕进去时阻拦一波。
一般而言,大家都应当默认设置这多处是有敌人存有的,因此在历经这周边时是多少必须注意一下。
还有一个地区则是地图左上角这一地区,这里有一条小路直达右边家乡,但难题是这条路十分狭小且基础没什么岔路,大部分状况都必须一条路触到敌人家中才算完。
这条路上一般来说是稳有些人的,最先这条路左边的起始点连接2个架枪高楼大厦的边门,在正脸打过一波以后,很多人会挑选绕到这条路里再堵一波绕开来的敌人。
另一个状况则是玩家在空旷地绕一圈没看到敌人,就会顺着这条路立即跑到另一方家中去请人打,因为这条路上是彻底沒有挡住物或是防御措施的,因此一旦遇到了便是大比拼技术的情况下了。
武器装备的挑选
在武器装备和带上专业技能的挑选上,大伙儿最好是還是以中近距争顶更占上风的自动步枪和轻机枪为主导,因为自身地图就不大,再加上很多的弯弯绕绕,造成遇敌时一般全是敷面的情况了,弹速、开倍镜速率,近距可靠性全是十分关键的关键环节。
这张地图中玩家们能够尽可能挑选一些偏侦察的连杀专业技能,团队里起码还要有2-3个UVA来开展侦察层面的对接。
此外别的的上空规模性破坏力武器装备也十分功能强大,但必须留意的是因为该地图的玩法可变性太高,难以确保玩家拿个一千多積分的连杀奖赏能蓄满,因此尽可能還是以積分较少的几类为最好的选择。
最终,期待大家都可以根据文章内容提早了解一下地图实际的模样,这样一来就不容易由于对地貌不了解而在未来的排位里撞南墙了。
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