谈起全世界名气最大、钟爱玩家数最多的第一人称射击类游戏,一定无法忘记动视集团旗下的《使命召唤》系列产品。Andrew Louis 前不久就汇总了《使命召唤》系列产品演变史,从二零零三年第一部著作发售迄今《使命召唤》不但在游戏画面上拥有明显的飞越,《现代战争》、《黑色行动》等系列产品也是打造出了不一样的手机游戏设计风格。那麼你最喜欢的是在其中哪一部著作呢?何不根据Louis的《使命召唤》系列产品演化视頻回望一番。
《使命召唤》2003~2020年系列产品演变史:
今日(3月10日)系列产品全新作《使命召唤:现代战争》的“吃鸡游戏”方式“WarZone”将于3月10日夜里11点打开检测,3月11日凌晨3点向 PS4、Xbox One、PC 玩家免费开放(新闻报道连接),要想抢鲜感受本方式的玩家切勿错过了。
截屏:
为什么现代战争被奉为经典?使命召唤现代战争系列全剧情回顾
"游戏里的故事就像a片一样,它就在那里,但是并不需要重视",这句话出自fps游戏之父约翰·卡马克之口。 而他创立的id Software所制作的fps游戏也一直是以优秀的射击手感,纯粹的血腥暴力而闻名的,比如德军总部,毁灭战士,雷神之锤系列。半条命开创了真正的