在今天零晨,拳头宣布向全世界LOL玩家公布了第152位新英雄Seraphine(萨勒芬妮),国服手游给她的作为前缀是【星 籁 歌姬】,这名预热了很多月的新英雄总算和众多玩家碰面了,照理说预热了这么多年,应当广泛遭受玩家热烈欢迎才算是,可是当萨勒芬妮的实体模型、专业技能发布后,获得的确是基本上一边倒的恶意差评!
那样的状况在Lol的全部发展趋势五千年历史中還是蛮罕见的,尽管以往也是有一些新英雄会由于游戏玩法或是品牌形象遭受许多 玩家的调侃,可是这一次好像比过去更强大,而导致名声断崖式下跌的缘故实际上有蛮多的。
1、社交媒体的过多蹭热点
在我的印像里,拳头很多年前的新英雄公布是非常少做预热的,大约是二零一六年初的戏命师-烬,拳头刚开始试着根据社交网络平台来预热接下去的一些手机游戏方案,那时候烬在公布以前,的确引起了许多 玩家的参加互动交流和探讨。也更是从这一刻起,拳头不论是在英雄人物改版還是新英雄的公布,都是会在社交网络平台开展一波预热,预热的时间也是有短有长。
可正所谓“人在江湖飘哪里有不湿鞋”?此次总算是玩出大事了!有关萨勒芬妮的预热,实际上拳头早在几个月前就开始了,在各种流行的社交网络平台申请注册了名叫Seraphine的虚拟人物,以单独民间歌手这一真实身份来把握住观众们的目光,根据几个翻唱也是快速虏获了许多 玩家的心,以后与KDA女子组合的相交让她的关注度又提高来到新的高宽比。
也更是由于那样不断持续的关注度曝出,让许多玩家针对萨勒芬妮也是希望十分,虽然那样的关注度针对拳头而言是好事儿,但一切都是有多面性,一旦玩家的希望与具体的結果不符合,那麼以前这种说白了的蹭热点和关注度终将反噬给拳头自身,仅仅拳头很有可能想不到的是,反映来的这般之快。
2、品牌形象与Lol背道而驰
萨勒芬妮在公布后没多久,玩家发觉她的品牌形象好像与现阶段的Lol有点儿背道而驰。Lol里的人物角色,绝大多数全是有点儿欧洲中世纪西方魔幻颜色的品牌形象,就算是英雄人物,在外观设计上也大多数合乎西方国家游戏人物中的一些原有印像规范,线框粗犷,粗犷,并不是法术便是各种各样武器装备、拳头,佐伊可能是在其中一个较为极具特色的存有,但这一跟佐伊的背景故事相关,终究她是星灵,因此 不容易对她的出現觉得很出现意外。
可是萨勒芬妮不一样,在她的背景故事里,她是一位出世在皮城,但出名在lol祖安的英雄人物,皮城和lol祖安这一2个地域,在Lol的全部小故事构造中是有点儿废土世界的地区,不论是从她的原画设计還是全部英雄人物的实体模型构架上,难以与这两个地区联络起來,因此 给人的觉得一直很生硬。
3、专业技能上剽窃娑娜?
它是在萨勒芬妮专业技能公布后,玩家调侃数最多的一个地区,从专业技能摸组上看来,她的全部专业技能跟琴瑟仙女十分类似,全是相近说白了的和旋、校音这类的法术,能够 为友方回血、护甲,但相比琴瑟仙女,她还多了一手操纵,能够 束缚乃至媚惑对手,因此 从多功能性上看来,她是进化版的琴瑟仙女,大伙儿都说她是琴瑟仙女2.0,琴瑟仙女max版本号。
那样提出质疑的响声实际上在海外论坛Reddit上早已关注度很高的,许多 海外网民都提出质疑现阶段拳头的自主创新能力是否确实日薄西山了?
而更趣味的是,在萨勒芬妮专业技能公布后,前CLG教练员Sojin在twiter上调侃萨勒芬妮便是琴瑟仙女2.0版本号,結果马上就被萨勒芬妮给加入黑名单了,萨勒芬妮并在事后破口大骂回怼众玩家:
别xx再喊我娑娜2.0了!
4、拳头创新能力确实没有了没有?
根据萨勒芬妮,大家近期也听到了许多玩家明确提出针对拳头创新能力的提出质疑,尽管现如今新英雄的速率是变的越来越快了,但拳头针对新英雄的自主创新好像有点儿匮乏了,尤其是在以前永恩公布后,玩家就对永恩的全部专业技能摸组太像疾风剑豪提出异议,事后莎琪亚算作挽留了一点情面,但萨勒芬妮的公布好像又将这类提出质疑给再次拉了回家。
在拳头2020年的方案中,萨勒芬妮以后实际上也有新英雄要发布,而且事后蒙多的改版也类似完成了,这般节奏快的进展也让许多 玩家大呼吃不消,都会号召拳头能将步伐变得慢一点,好好地打磨抛光英雄人物品质,而不是一味的去追求完美总数。
自打拳头10周年准备将Riot变为Riots后,拳头纵向一体化的方案就早已铺平了,已不局限于Lol一款手机游戏针对全部拳头而言虽然是一件好事,但做为一款经营了十年的手机游戏,玩家往往迄今仍在青睐,缘故便是手机游戏品质扎实,衷心祝愿LOL不必变成下一个WOW,由于中式快餐化的手机游戏终究总是迈向摧毁。
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